Atualmente, o ensino da Robótica Educacional é amplamente baseado em plataformas preparadas, kits educacionais e linguagens de programação intuitivas, normalmente acessadas por meio de computadores conectados à internet. Apesar de serem altamente eficazes para a aprendizagem, esses recursos apresentam uma barreira significativa: muitas escolas, especialmente em regiões com menor investimento em tecnologia, não dispõem de infraestrutura adequada, como laboratórios equipados e conexão estável à internet. Isso limita o acesso dos alunos ao ensino de programação de forma prática e interativa.
Em contrapartida, a programação desplugada tem se mostrado uma alternativa viável, permitindo que os conceitos de lógica e algoritmos sejam ensinados sem a necessidade de equipamentos eletrônicos. No entanto, essa abordagem tem limitações evidentes, uma vez que os alunos não podem experimentar a execução real de programas ou interagir com dispositivos físicos, o que restringe a compreensão de conceitos mais avançados.
A proposta deste artigo é desenvolver uma solução inovadora que equilibre os benefícios dessas duas abordagens: um ambiente de programação acessível, independente de computadores e internet, que permita o aprendizado interativo de maneira prática e intuitiva. Para isso, utilizaremos o ESP32 como base, configurado como um WebServer autônomo, acessível via dispositivos móveis sem necessidade de conexão externa.
✔ Baixo custo e alta escalabilidade – Diferente de kits tradicionais, o ESP32 é um hardware acessível, permitindo que escolas com orçamentos reduzidos possam adotá-lo amplamente.
✔ Independência de infraestrutura complexa – O sistema funciona sem necessidade de computadores potentes ou internet, tornando-o aplicável em qualquer ambiente educacional.
✔ Interação em tempo real – Os alunos poderão escrever seus programas e executá-los diretamente no ESP32, observando os resultados instantaneamente, o que facilita a assimilação dos conceitos.
✔ Facilidade de uso e adaptação – A linguagem utilizada será composta por comandos simples e intuitivos, permitindo que iniciantes tenham uma curva de aprendizado suave.
✔ Aplicação prática e concreta – Diferente da programação desplugada, onde os conceitos são apenas teóricos, esse modelo permite que os alunos programem e vejam os efeitos diretamente no hardware, tornando a experiência mais rica e significativa.
Ao minimizar as barreiras tecnológicas e oferecer uma alternativa prática, confiável e exequível, essa abordagem busca democratizar o ensino da programação, tornando-o mais inclusivo e acessível para escolas de diferentes realidades.
Montagens com Mepro Script
Semáforo com LEDs
Esta montagem simula um semáforo utilizando três LEDs (vermelho, amarelo e verde) conectados à placa Mepro Script.
O objetivo é demonstrar controle de temporização com comandos simples.
Essa montagem utiliza dois pinos metálicos (ou um sensor de umidade simples) conectados à placa Mepro Script para detectar a umidade do solo de um vaso de planta. Quando a umidade está baixa, um LED acende ou um aviso aparece em um display (opcional). É ideal para ensinar conceitos de entrada analógica, leitura de sensores e tomada de decisão com lógica condicional.
A linguagem Mepro Script representa uma abordagem inovadora no ensino de programação e robótica, eliminando a necessidade de computadores ou conexão com a internet. Ela foi desenvolvida para rodar diretamente em um webserver embarcado no ESP32, um microcontrolador de baixo custo e alta versatilidade.
Ao ligar a placa baseada no ESP32, uma rede Wi-Fi local é criada automaticamente. Essa rede, apesar de não ter acesso à internet, pode ser conectada por qualquer celular, tablet ou notebook com Wi-Fi. Após a conexão, basta digitar no navegador o endereço 192.168.4.1 (IP padrão do ESP32) para acessar a interface da Mepro Script — uma página intuitiva onde é possível digitar, executar e salvar programas diretamente na placa.
O programa pode ser executado imediatamente ou salvo na memória do dispositivo. Sempre que o ESP32 for reiniciado, o último programa salvo será carregado e executado automaticamente, o que torna o sistema ideal para projetos permanentes ou apresentações práticas.
Essa estrutura torna a Mepro Script uma solução completa e acessível para escolas com infraestrutura limitada, pois elimina a dependência de laboratórios de informática, computadores potentes ou acesso à internet. Seu uso é ideal para salas de aula regulares, oficinas e ambientes alternativos de ensino.
O sistema foi desenvolvido pelo professor Izaias Lopes Cabral Filho, resultado de meses de pesquisa, testes e aprimoramentos. Ainda que não seja um produto final comercial, a versão atual já conta com recursos robustos e estáveis o suficiente para a implementação de projetos educacionais diversos.
A linguagem Mepro Script conta atualmente com 21 comandos, abrangendo:
✔ Controle de pinos digitais e analógicos (entrada e saída)
✔ Leitura de sensores de temperatura, umidade e ultrassom
✔ Controle de displays LCD
✔ Comando de servomotores e motores DC
✔ Estruturas de condicional (Se...Então) e repetição (Repetir)
Esses comandos foram selecionados com base nas atividades mais comuns em aulas de robótica, permitindo a criação de projetos como:
✔ Estações meteorológicas
✔ Hortas automatizadas
✔ Robôs seguidores de linha
✔ Robôs que desviam de obstáculos
✔ Sistemas de alarme, sinalização e automação
Com Mepro Script, é possível ensinar lógica de programação de forma concreta, interativa e inclusiva, promovendo o protagonismo dos alunos e explorando a criatividade sem limitações tecnológicas.
Como Adquirir a Placa
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